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에르골 Markov anime "표백제", 무대 공포증과 얼음 결정에 관한

모스크바에서 시작되었습니다. 인터랙티브 엔터테인먼트 "Igromir"전시회. 올해 프레임 워크 내에서, 처음으로 "Russian Comic Con"이 열렸습니다 - 만화에서 가제트에 이르기까지 대중 문화 팬들, 그리고 적어도 코스프레 - 좋아하는 캐릭터로 환생의 주인공. 많은 사람들이 전문적으로하고, 누군가는 오락과 같은 생각을 가진 사람들과의 만남을 위해 원래 이미지로옵니다. 코스프레 (Cosplay)는 오랫동안 전세계에서 대량 현상이었으며 러시아에서는 인기가 매년 증가하고 있습니다. 우리는 6 명의 캐릭터와 이야기했습니다. 코스프레는 삶의 중요한 부분, 캐릭터에 대한 이야기, 정기적으로 의상 입고 방법, 왜 그것을하는지, 그리고 어떻게 변화 시켰는지 이야기했습니다.

예고 마르코프

22 살, 애니메이션 "표백제"에서 코린 마루 코스프레

코스프레 - 마약처럼, 그 사람에게서 벗어날 수는 없다.

나는 2012 년에 코스프레를 연습하기 시작했습니다 : 직장에 있었고, 주말이 다가 왔다는 것을 깨달았습니다. 나는 계획이 없었습니다. 나는 거기에 애니메이션 축제가 있고, 가기로 결정했다. 처음에는 사진 작가로, 그리고 코스프레에서는 정기적으로 방문하기 시작했습니다. 나는 불을 탔고, 2 주 후에 사실상 첫 이미지를 만들기로 결정했습니다. 애니메이션 "나루토"의 Dzabudza Momoti 였고 복장은 문자 그대로 검정색 청바지, 티셔츠와 붕대면이 매우 간단했습니다. 일반적으로 애니메이션은 좋아하지 않지만 거기에서 이미지를 그립니다. 그럼에도 불구하고, 나는 정말로 좋아하는 것을 가지고있다 - 이것은 "Detroit Metal City"이다. 물론, "Bleach", 물론, 오늘날의 캐릭터는 어디에서 왔는가. 그의 이름은 헤린 마르 (Herinmar)입니다. 그것은 아이스 드래곤이며, 그는 잔 파쿠 토의 검의 구체화입니다. "표백제"는 애니메이션 칼에 대한 고전적인 일본 동기를 이겨냅니다. 여기에 칼은 내면의 평화와 내면의 힘을 가지고 있습니다. 시리즈 중 하나에서이 힘은 인간 형태로 구체화되었습니다.

내 캐릭터는 내 캐릭터와 매우 흡사하다. 그는 매우 비밀스럽고 과묵하다. 외향적으로, 때로는 특정 경로의 외관을 채우지 만 동시에 매우 사실입니다. 그 시리즈에서 그의 시간 동안, 그는 그의 주인을 찾고 있었고, 그에게 충실한 채로 있었다. 그래서 나는 그를 놀기가 쉽다. 처음에는 당연히 양복에 나가기가 매우 어려웠습니다.하지만 이제는 그 감정이 넘어 섰고 열정을 자랑스럽게 생각합니다. 대부분의 친구들은 코스프레에서 왔기 때문에 항상 저를 지원합니다. 항상 프로젝트와 퍼포먼스를 준비합니다. 항상 함께합니다. 부모는 22 년 동안 농담을하고, 말도 안되는 일을하고 있습니다.하지만 점차 그것을 받아 들였습니다. 처음에는 컴퓨터 게임을 마침내 떠났고, 적어도 뭔가를하기 시작했습니다.

나는 코스프레에 매우 감사한다. 왜냐하면 초기에 나는 매우 악명 높은 사람 이었기 때문에 철수하고 짜내기

사실, 나는 매우 악명 높은 사람 이었기 때문에 코스프레에 매우 감사하고 있습니다. 나는 친구가 거의 없었지만 코스프레 덕분에 무대 공포, 커뮤니케이션에 대한 두려움을 극복 할 수있었습니다. 이전에, 제가 두 시간 전에 만난 남자와 의사 소통하기 위해서, 지금처럼, 그런 것을 상상조차 할 수 없었습니다. 나는 소파에서 그냥 미끄러 져서 한 마디도하지 않았을 것이다. 친구와 함께, 우리는 경쟁적 지명으로 축제에서 공연을합니다 : 그룹의 비방, 장면, 무용 공연이 있습니다. Cosplay 덕분에, 나는 댄스에서 처음으로 자신을 시험해 보았습니다. 아마도 움직일 수없는 로그와 같았지만 여전히 몹시 즐거웠습니다.

저는 정보 보안 컨설팅 회사의 전문가로서 일하고 고객과 의사 소통합니다. 나는 이것으로 사회 학자로 공부한다. 코스프레와 나의 일 - 사물은 어떤 방식 으로든 북극성을 띠고 결코 교차하지 않습니다. 코스프레는 내가 좋아하는 취미 인 아울렛이되었다. 이제 마지막 코스가 있기 때문에 코스프레에 남을 시간이 적지 만, 비용을 돌려받는 즉시 즉시 보상하고 머리로 돌려 보냅니다. 코스프레 인들 사이에는 농담이 있습니다. 그가 떠날 것이라고 말하는 사람은 믿지 않습니다. 코스프레가 그렇게 약해지면, 그것을 벗어날 수 없다. 나는 언젠가는 시간과 영광을 알았고, 나는 이미지를 만들 것이라고 생각했다. 그리고 그것은 확실히 마지막 일 것이다! 그러나 아닙니다, 나는 끊임없이 돌아옵니다 : 이러한 감정, 피드백, 의사 소통 - 나는 이것을 모두 포기하고 싶지 않습니다.

최근에 나는 코스프레가 제 2의 직업처럼 보임을 주목합니다. 특히 축제가 곧 시작되고 준비가되어 있지 않을 때 특히 그렇습니다. 밤에는 앉아서 닦고 염색하고 바느질해야합니다. 많은 사람들은 코스프레가 아이의 놀이이고 아이 만이 그것을한다고 믿습니다. 실제로, 코스프레는 심각한 취미이고, 당신은 단지 "나는 가발을 꼈습니다 - 나는 코스프레 인 것입니다!"에서 실제 코스프레를 구분할 필요가 있습니다. 이것은 물론 좋지만 실제적인 코스프레는 공통점이 거의 없습니다. 다르게 적응하는 데 시간이 걸립니다. 그것이 자신의 것이라면, 예를 들어, 공예품 제작에서 비롯된 의상이 될 것입니다. 한 달 안에 할 수 있습니다. 몇 주 동안 필요한 경우가 있었지만 기본적으로 효과가있었습니다. 구체적으로 말하자면,이 달의 이미지가 처음 스튜디오에 수 놓은 다음, 2 ~ 3 주 후에 나는이 갑옷 얼음 결정을 만들었습니다.

코스프레에서 가장 사랑 받고 가장 힘든 경험은 제가 말했습니다. 이번 겨울, 1 월에, 나는 Animatrix 축제에서 애니메이션 "표백제"에 다시 주요 공연을 조직했습니다. 우리는이 축제를 열기 위해 위탁 받았습니다. 사람들을 찾고 모든 것을 정리하고 모든 것을 설정하고 쓰는 것에서 모든 것이 내 어깨에 완전히 넘어 졌기 때문에 나는 조직적인 작업의 복잡성을 느꼈습니다. 우리는 애니메이션 "표백제"에서 주요 악당의 거의 모든 팀을 모았습니다. 이 공연은 전 세계에서 가장 규모가 큰 것으로,이 음악에 대한 공식 뮤지컬은 포함되지 않았습니다. 끔찍한 어려움이있었습니다. 무대에 들어가기 전에 모든 사람들이 떨고 있었고, 다시는 절대로 다시는 받아들이지 않을 것이라고 생각했습니다. 그러나 다음날 아침, 비디오와 사진을 볼 때 얼마나 위대한 지, 얼마나 잘 나오는지, 그리고 왜 이것이 필요한지를 이해하게됩니다. 그러한 활동은 아무 것도 변하고 싶어하지 않을 것입니다.

사진 작가 : 알렉산더 카르 누킹

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